| 초기 비용 |
기기를 한 번에 구매하고 설치 공간, 전원, 네트워크, 원격 접속도 직접 준비해야 합니다. |
서비스 제공업체의 사양과 기간에 따라 요금을 지불합니다. 리소스 할당량과 추가 요금을 확인하세요. |
일·주·월·분기 단위로 선결제하며, 기기를 먼저 구매할 필요가 없습니다. |
| 이용 시작까지 걸리는 시간 |
기기를 받은 뒤 도구 체인을 설치하고 네트워크를 구성한 다음 빌드를 검증해야 합니다. |
서비스 제공업체의 절차에 따라 인스턴스를 생성합니다. OS 이미지와 도구 버전은 별도로 확인해야 합니다. |
결제 및 제공 상태는 콘솔에서 확인할 수 있습니다. 접속 정보를 받으면 연결해 프로젝트를 검증하세요. |
| macOS 라이선스 준수 |
Apple 하드웨어에서 실행해야 하며, 소프트웨어 사용에도 해당 라이선스 약관을 따라야 합니다. |
호스트 하드웨어, 가상화 방식, 서비스 약관을 확인하세요. OS 이름만 보고 판단하면 안 됩니다. |
Apple Silicon 물리 노드에서 네이티브 macOS를 실행하며, VM 방식으로 제공하지 않습니다. |
| 성능 안정성 |
리소스를 직접 관리해야 하며, 로컬 작업, 테스트, 빌드가 서로 리소스를 차지할 수 있습니다. |
호스트 공유 여부, CPU 할당량, GPU 지원, 스토리지 제한을 확인하세요. |
한 대의 머신을 한 테넌트에만 할당합니다. 다만 자체 병렬 작업끼리는 머신 리소스를 공유합니다. |
| 팀 공유 |
네트워크 접속, 멤버 권한, 키, GUI 사용 순서를 직접 관리해야 합니다. |
인스턴스 권한, 접속 방식, 서비스 제공업체의 협업 제한에 따라 다릅니다. |
원격 개발이나 CI에 사용할 수 있습니다. 멤버 권한, 빌드 큐, 데스크톱 세션은 팀에서 관리합니다. |
| 유휴 비용 |
프로젝트가 끝나도 기기를 보유하며 감가상각, 보관, 유지 관리 책임을 부담합니다. |
서비스 제공업체의 정책에 따라 사용을 중지할 수 있습니다. 디스크와 스냅샷에 비용이 계속 발생하는지 확인하세요. |
프로젝트에 맞춰 대여 기간을 선택하세요. 빌드를 중단해도 이미 시작한 기간의 요금은 자동으로 멈추지 않습니다. |